然而,说话的那人话音才落,整个人就消失了。
众人看着空无一人、只残留了一双鞋印痕迹的草地面面相觑。
“那货人呢?”
“不道啊!”
“bug?”
才迷茫了几秒钟,刚刚试图脱衣服的玩家又出现在了原地,他一脸气愤地解释:“淦!刚刚被关小黑屋了,系统警告说不能进行不健康行为,我特么脱个衣服怎么就不健康了!隔壁剑侠13还能在家园里拉屎洗澡呢!什么破宝宝巴士游戏!”
“所以……游戏面板呢?”
一位头顶id的女玩家弱弱地问。
“发现了,在胳膊上!你们看你们手腕上有个图案,按一下就呼出游戏面板了!”
“卧槽还真是!”
“特么连个新手指引都不做,什么辣鸡游戏!”
“内测嘛,理解一下咯!”
十几个人议论纷纷,很快就开始摸索起游戏功能和四周环境来。
韩易也打开游戏面板,发现界面设计非常简陋,除了个人信息和四维数值,就是空荡荡的背包界面和各大rpg游戏都有的自定义设置,再加一个任务栏。
他轻车熟路地将疼痛感关闭,改为开启视野变色警告,再把饥饿感应拉满——不然真的很容易因为忘记吃东西而饿死。
设置好细节后,他打开了任务栏。