调试很快就结束了。
等到双方选手都表示ok之后,总决赛也总算是真正的开始了。
而这一次的战场,是属于教练的。
因为胜负手关系,所以rng拥有一三五场的优先选边权。
他们自然是选择了蓝色方。
红色方需要承担不能放出来的卡莉斯塔,所以天然就吃亏。
两边的禁人都很有针对性,比如红色方,除了卡莉斯塔之外,小狗上一把天肥的小炮,也是直接被送上了ban位。
显然三星也怕小狗会像上一把那样直接起跳,然后进行收割。
而蓝色方的rng,则是直接把cuvee擅长的杰斯,辅助位权重高的洛给ban了。
至于上一把,简单表现亮眼的石头人,对面却是根本就没有理会。
毕竟从简单的排位资料来看,他会的英雄不只是一个石头人,更关键的是他那种无脑游走,死保下路的打法,让人头疼。
而三星教练组,在这几天里,也是研究了很久,可是很遗憾的是,没有能够找到针对的办法。
简单的游走实在是太灵性了。
他就像是高明的猎手一样。
场上的局势瞬息万变,但他总能在最关键的时候,察觉到战场的变化,然后优先落位。
这靠的是自己对于局势的判断,因为是基于局势的变化而变化的,根本就没有任何的规律,所以想要设计战术,提前进行针对根本就是不可能的事情。
既然没有办法针对,那么三星这边,就决定以不变应万变。
让简单去游走,只要cuvee在线上拿到足够的好处,那么当简单的游走的好处抵不上cuvee线上优势的时候,他自己就崩了。
毕竟三星教练组转门研究简单的打法,发现他亏线也要游走,能取得效果自然有用,但频繁游走,只要一两次没有取得效果,很容易就把自己带崩。